Setelah membahas dasar-dasar caranya NBA gaya ofensif berkembang dari waktu ke waktu menjadi Bagian 1, dan tim argumentatif memiliki variasi gaya yang beragam seperti sebelumnya di dalam Bagian 2untuk seri berikutnya, saya ingin kembali ke wilayah yang familiar: lemparan tiga angka.
Saya rasa saya tidak berlebihan dalam mengatakan bahwa munculnya tembakan tiga angka adalah salah satu ciri khas era bola basket modern. Jadi, terlepas dari kenyataan bahwa saya telah membahas hal ini sebelum (Dan sebelum Dan sebelum), ada baiknya meninjau konteks bagaimana lemparan tiga angka berhubungan sebagai sebab dan akibat dari perubahan gaya bermain secara keseluruhan. Selain permainan transisi untuk saat ini, permainan setengah lapangan telah mengalami peningkatan dramatis dalam penggunaan bola panjang. Pada musim 2004-05, NBA rata-rata menghasilkan sekitar 6,3 tembakan 3 detik per 100 peluang setengah lapangan seperti yang ditentukan oleh jenis permainan Synergy yang kami gunakan. Untuk musim 2018-19, angka tersebut naik menjadi 11,2 menjadi 3s/100 dan lebih dari 12,0/100 ketika musim 2019-20 ditangguhkan bulan lalu.
Selain jenis permainan yang menurut definisinya melibatkan tembakan lebih dekat ke keranjang (post-up dan cut), setiap jenis permainan mengalami peningkatan dalam penggunaan ketiganya. melihat peningkatan dalam pembuatan 3 poin:
(Perhatikan bahwa saya menggunakan made 3s sebagai metrik di sini karena kumpulan data yang saya kerjakan tidak benar-benar mengelompokkan upaya berdasarkan seri, tetapi menyertakan FG% dan eFG%, yang memungkinkan “ekstra” untuk menghitung ” poin yang dihasilkan 3.)
Seperti yang dibahas di Bagian 1, penggunaan berbagai jenis permainan telah sedikit bergeser seiring berjalannya waktu, namun peningkatan dalam make/100 yang diilustrasikan di atas juga mencerminkan peningkatan dalam 3 detik sebagai persentase pukulan yang dilakukan untuk setiap jenis permainan yang relevan:
Pendorong terbesar peningkatan 3 adalah spot up, dan ini sebagian besar disebabkan oleh peningkatan tersebut proporsi jumlah spot up yang berakhir dengan lemparan tiga angka, bukan peningkatan peluang spot up secara keseluruhan. Sebagaimana dibahas di Bagian 1, jumlah permainan yang ditujukan untuk masing-masing jenis pelanggaran “off the ball” relatif konstan dari waktu ke waktu. Jadi, peningkatan spot up 3 sebagian besar berarti ketika pemain melakukan spot up, mereka menembak lebih banyak 3 detik.
Faktanya, peningkatan dari 43,4 persen menjadi 69,1 persen dari spot-up yang berupa lemparan tiga angka kemungkinan besar mencerminkan sejauh mana pemain mulai melakukan spot-up hampir secara eksklusif dari luar garis. Tipe permainan “spot-up” tidak hanya mencakup jumper catch-and-shoot, karena pemain yang melewati shutout dan mencapai rim atau melakukan pull-up juga disertakan. Jika pemain menangkap dan menembak lebih sering pada penguasaan bola ini, kita mungkin memperkirakan tingkat pelanggaran yang dilakukan dan turnover akan menurun seiring berjalannya waktu. Namun, khusus terkait dengan turnover, yang terjadi justru sebaliknya:
Lacak hasil 2004-05 hingga 2019-20
Musim | %3FGM | penarikan kotoran% | KE% |
---|---|---|---|
2004-05 |
43,4% |
0,7% |
3,5% |
2005-06 |
44,3% |
2,8% |
3,6% |
2006-07 |
46,9% |
3,4% |
3,2% |
2007-08 |
46,8% |
3,7% |
4,0% |
2008-09 |
48,6% |
4,4% |
4,0% |
2009-10 |
50,5% |
4,0% |
4,8% |
2010-11 |
51,8% |
4,3% |
4,6% |
2011-12 |
52,4% |
4,1% |
4,6% |
2012-13 |
55,7% |
4,0% |
5,1% |
2013-14 |
58,2% |
4,0% |
5,4% |
2014-15 |
57,9% |
4,1% |
5,3% |
2015-16 |
59,9% |
4,2% |
5,7% |
2016-17 |
63,0% |
4,6% |
5,7% |
2017-18 |
64,8% |
4,3% |
6,2% |
2018-19 |
67,3% |
4,4% |
5,6% |
2019-20 |
69,1% |
4,3% |
6,2% |
Ada beberapa penjelasan alternatif atas peningkatan omzet ini. Sudah jelas bahwa pemain jauh lebih sering menangkap bola di luar batas dan melihat ke luar garis daripada di dalam. Meskipun demikian, berdasarkan grafik di atas, tampaknya tidak mungkin bahwa situasi di mana seorang pemain menemukan dan melakukan permainan telah menurun secara signifikan. Jadi jika kita berasumsi bahwa sekitar 20 persen peluang spot-up adalah jenis “melakukan hal lain”, itu berarti bahwa lebih dari 80 persen spot-and-shoot sekarang adalah lemparan tiga angka ujian mata permainan modern, yang jarang melihat pemain hanya berdiri di area lini tengah.
Cara lain untuk menunjukkan sejauh mana pemain, setiap orang pemain, yang harus berdiri di luar busur adalah untuk memeriksa angka 3 poin berdasarkan posisi. Penetapan posisi tidak sempurna, terutama karena permainan berkembang menjadi gaya yang lebih cair, dengan susunan pemain yang menampilkan pemain dengan ukuran yang sama dan melakukan segalanya daripada menggunakan peran dan kategori yang ketat. Dengan menggunakan penilaian terbaik saya terhadap lebih dari 1.000 pemain yang mencatat setidaknya 500 kepemilikan yang digunakan dalam kumpulan sampel (yang mengurangi jumlah pemain hampir setengahnya sementara kami menghitung persentase yang sangat kecil dari keseluruhan permainan yang “kalah”), mari kita periksa yang mana pemain telah menggunakan kepemilikan spot-up dan bagaimana penggunaannya telah berubah selama bertahun-tahun.
Secara keseluruhan, penyerang kecil lebih sering muncul, sementara point guard khususnya lebih jarang melakukannya, baik kita melihatnya dari segi proporsi permainan yang dilakukan untuk setiap posisi:
atau proporsi spot-up yang digunakan oleh masing-masing kelompok:
Namun tidak peduli seberapa sering pemain menyadarinya dalam beberapa tahun terakhir, mereka hampir selalu melakukannya dari luar, terlepas dari posisi nominalnya:
Dan sebelum saya masuk ke interpretasi saya, saya akan memberikan Anda bagan lain, berikut adalah seberapa besar kontribusi setiap kelompok posisi terhadap peningkatan keseluruhan spot-up 3 dari waktu ke waktu:
Menurut saya ini sangat menarik karena beberapa hal:
- Peningkatan linear yang kurang lebih konsisten dalam total spot up 3 detik.
- Untuk paruh pertama periode ini, hal ini didorong oleh peningkatan di bawah sayap. Berdasarkan interpretasi saya, sulit untuk tidak menyadari bahwa periode ini bertepatan dengan mempopulerkan arketipe “3&D”. Hal ini sejalan dengan penelitian serupa yang menunjukkan hubungan terbalik yang kuat antara sudut pengambilan gambar 3 detik dan waktu pada bola.
- Untuk paruh kedua sampel, peningkatan tersebut sebagian besar disebabkan oleh peregangan. Hal ini menarik karena sejumlah alasan, salah satunya adalah perusahaan besar jarang menyadarinya, namun seperti yang ditunjukkan grafik sebelumnya, posisi mereka telah berpindah dengan cepat dari kisaran 2 poin ke 3 poin sejak sekitar tahun 2012 – 13.
- Kemungkinan penurunan spot menjadi 3 detik dan peningkatan keseluruhan dari point guard mencerminkan sejauh mana pick-and-roll telah menggantikan post-up dan isos sebagai mesin utama inisiasi pelanggaran.
- Namun yang paling penting, dan untuk ditekankan lagi, ketika pemain melihat, ketika mereka menjauh dari aksi, mereka sekarang berdiri hampir secara eksklusif di luar busur. Meskipun pemain perimeter telah pindah ke sana cukup awal, bahkan pemain bertubuh besar pun telah pindah, memaksimalkan ruang yang tersedia dan jarak yang harus dijangkau oleh pertahanan.
Berbicara tentang pick & roll, beberapa tren menarik juga patut diperhatikan di sana. Pertama, lihat secara singkat screener dalam aksi P&R, meskipun peningkatan di sini mewakili porsi yang relatif kecil dari peningkatan lemparan tiga angka (peningkatan lebih dari 0,5 3FGM per 100 permainan setengah lapangan) selama periode sampel:
- Peningkatan tajam dalam tembakan tiga angka besar seharusnya tidak mengejutkan, tetapi masih terlihat.
- Sementara itu, saya berpendapat bahwa pertumbuhan wing 3 sebagai screener dalam pick-and-roll disebabkan oleh beberapa tren yang berbeda. Pertama, peningkatan aksi penyaringan bola “kecil-kecil” di mana dua pemain perimeter saling menyaring serta munculnya pick-and-roll “terbalik” di mana penjaga atau sayap menyaring bola yang menangani bola besar, sebuah taktik yang umum dilakukan. dipekerjakan oleh tim dengan LeBron James Dan Giannis Antetokounmpo. Kedua, ini juga menangkap munculnya bola kecil ke setiap pemain yang diberi posisi tetap daripada memperhitungkan posisi apa yang mungkin mereka mainkan pada saat melakukan tembakan tertentu, karena sayangnya saya tidak memiliki data mengenai level tersebut. detail.
Namun mungkin yang lebih penting adalah sisi penanganan bola:
Sekarang, sampai batas tertentu, mendatarnya kontribusi point guard menjadi lemparan tiga angka dari pick-and-roll disebabkan oleh demokratisasi jenis permainan, karena proporsi kepemilikan P&R yang digunakan oleh sayap telah meningkat secara dramatis dengan mengorbankan kepemilikan tersebut. dikelola oleh point guard selama beberapa musim terakhir:
% P&R Ballhandler bermain berdasarkan posisi
Musim |
hal |
SG |
SF |
hal |
C |
---|---|---|---|---|---|
2004-05 |
48,9% |
31,1% |
14,7% |
2,3% |
0,4% |
2005-06 |
49,9% |
28,4% |
17,0% |
2,7% |
0,3% |
2006-07 |
50,8% |
27,9% |
17,5% |
2,3% |
0,2% |
2007-09 |
44,5% |
31,5% |
20,7% |
2,3% |
0,2% |
2008-09 |
46,6% |
30,4% |
18,7% |
2,6% |
0,3% |
2009-10 |
51,3% |
28,2% |
17,4% |
2,7% |
0,2% |
2010-11 |
52,7% |
27,5% |
15,7% |
2,5% |
0,2% |
2011-12 |
53,2% |
27,5% |
14,4% |
2,7% |
0,2% |
2012-13 |
54,3% |
27,5% |
14,3% |
2,7% |
0,2% |
2013-14 |
54,4% |
26,5% |
14,8% |
3,3% |
0,1% |
2014-15 |
52,3% |
28,8% |
13,8% |
3,8% |
0,2% |
2015-16 |
52,2% |
27,2% |
16,4% |
3,3% |
0,3% |
2016-17 |
46,5% |
30,2% |
17,0% |
5,1% |
0,3% |
2017-18 |
41,3% |
33,5% |
18,7% |
4,5% |
0,6% |
2018-19 |
38,6% |
32,9% |
21,8% |
4,9% |
0,5% |
2019-20 |
35,9% |
32,8% |
21,8% |
5,6% |
0,6% |
Namun saya pikir hal ini juga mencerminkan sejauh mana tim menjadi lebih bersedia cukup letakkan bola di tangan sayap multi-talenta dan biarkan matang, tapi ini juga menunjukkan sejauh mana pull-up three dari layar bola telah menjadi bagian yang lebih besar dari pelanggaran NBA. Sampai pada titik di mana kemampuan menembakkan 3 detik dari pick-and-roll dipandang sebagai keterampilan mengayun untuk atau pemain sejenisnya. Bola Lonzo sebenarnya bisa berfungsi seperti pada inisiator bola di permainan modern.
Jadi, itu 3 poin. Saya berencana untuk melihat tim pembanding secara defensif gaya seperti ini, dan membandingkan perkembangan setidaknya dalam pertandingan perguruan tinggi besar dengan NBA dan menyelami permainan transisi dan interaksi antara rebound ofensif dan transisi defensif.
Catatan Editor: Untuk informasi lebih lanjut dari Seth, lihat penampilan terbarunya di Nerder She Wrote Podcast, di mana dia membahas evolusi NBA dan tantangan proses draft virtual.
(Foto teratas: Noah Graham / NBAE via Getty Images)